在索尼今天凌晨举办的PS5游戏发布会上,蓝点工作室带来了万众期待的《恶魔之魂:重制版》,蓝点在年初时就曾表示,本作的目标是成为定义次世代游戏硬件的标杆,从预告片来看,他们并未食言。
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《恶魔之魂》原作是由FromSoftware和SCE日本开发的一款角色扮演游戏,在2009年登陆PS3。本作作为魂系列的开山鼻祖,重制版的消息一经流出,立刻引来了无数魂系列玩家的高度关注,从预告片画面来看,本作堪称次世代级别大作。
蓝点工作室表示,本作将加入全新的“破碎模式”,另外还有分辨率优先或帧数优先两种画面模式可供玩家选择,这意味着玩家或许需要做出取舍,“我全都要”可能行不通。
蓝点工作室曾制作过《旺达与巨像:重制版》、《神秘海域:德雷克合集》、《重力异想世界》等游戏,这样的成绩单无疑让《恶魔之魂:重制版》的游戏质量得到了保证。
虽然《恶魔之魂:重制版》的具体发售日期还未确定,但对于各位想要“受苦”的玩家来说,这样的等待是值得的!