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魔兽世界:热能冰腐蚀收益浅析

作者:NGA-亲爱滴丶首先以我为例,我特质3密集,1速冻,1霜降,1X。先算爆伤收益:1个3级爆伤是爆击伤害提升4%,也

作者:NGA-亲爱滴丶

首先以我为例,我特质3密集,1速冻,1霜降,1X。

先算爆伤收益:1个3级爆伤是爆击伤害提升4%,也就是说如果所有技能都暴击,那么就提升4%的dps,然而事实不可能所有技能都暴击。那么我把伤害分成两部分计算,冰枪和其他,冰枪按100%暴击计算,其他按50%暴击计算(我这里把暴击率往高了算的),冰枪我大米全程最多占比到过40%,其他60%,所以我计算的1个3级爆伤的收益是: 40%*4%+60%*50%*4%=1.6%+1.2%=2.8%。

也就是说一个3级爆伤的收益是2.8%dps,而且这还是把暴击率和冰枪占比往高了算的,实际收益不到2.8%。

再看全能渠道,我个人是觉得全能渠道收益最好的,我站街是1800全能,一个3级全能渠道的提升:1800*12%/85=2.54%。

实际上在战斗中,我的平均全能至少在2200以上,那一个3级全能渠道的收益:2200*12%/85=3.1%。

所以我的结论就是3级爆伤收益往高了算是2.8%,3级渠道全能收益往低了算是3.1%所以我认为渠道全能是优于爆伤的。

最后说真相,以2级真相为例,1个2级真相加快技能冷却速率50%;溜溜球60秒cd。

带1个2级真相:60秒cd变成40秒cd,减20s;

带2个2级真相:60秒cd变成30秒cd,再减10s;

带3个2级真相:60秒cd变成24秒cd,再减6s。

每多一个真相的收益越来越低,而且2级真相要30腐蚀,腐蚀值也不低呢真相收益是递减的,推荐大家带1-2个二级或者3个一级即可。因为总属性是恒定的,我在伤害计算上已经是偏向于爆伤了,因为就算把暴击堆到33,冰枪也不是必爆,其他技能也不会超过50%暴击率,所以爆伤的收益是往高算的,即便这样也比不上全能,如果冰枪占比能到50%,按我上面往高了算的方法,爆伤收益是2%+1%=3%基本和全能渠道持平。

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