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你当年埋怨过队友吗——《索尼克团队赛车》测评

说起“索尼克”这个音速小子,对于许多大龄玩家来说是一个非常熟悉的角色:一个蓝色的刺头,拥有一双飞毛腿的刺猬。自世嘉推出了

说起“索尼克”这个音速小子,对于许多大龄玩家来说是一个非常熟悉的角色:一个蓝色的刺头,拥有一双飞毛腿的刺猬。自世嘉推出了《刺猬索尼克》之后,索尼克就成为了世嘉的吉祥物,也是一个可以和马里奥相匹敌的经典角色之一。从GameGear到Xbox 360,世嘉也在许多平台推出了“索尼克”衍生系列的作品——“索尼克赛车”游戏。而世嘉也终于在2019年推出了索尼克赛车系列的最新作品:《索尼克团队赛车》。

作为《索尼克全明星赛车:变形》系列的全新作品,本作在玩法上发生了许多变化:削弱赛车速度对于整体比赛的影响;赛道难度降低,趣味性增高;正如本作名字提及那样,“团队合作”成为本作的核心玩法。游戏在保证竞速的前提下更加注重的是团队排名而非个人成绩,道具在策略上的合理运用和转移也为游戏在趣味性上增加了多种的可能性,虽说这样运气比重会提高,但是玩家也很容易因为这样的改动找到了玩游戏的“欢乐”。

输赢不再是唯一,埋怨烟消云散

在进入到《索尼克团队赛车》的时候,笔者自动忽略了“多人模式”,习惯性的进入到了“单人模式”当中,当跑完第一个章节的大奖赛之后,对这款游戏的欢喜值降到了低谷,甚至专门查了一下这款游戏适配于哪个年龄段的玩家:

速度感低:习惯了高速赛车带来的加速碰撞刺激以及在赛车与赛车之间角逐的紧张感,《索尼克团队赛车》给我感官上带来的刺激实在是太低了。如今的赛车游戏都是在追求竞速刺激感,但是在本作跑圈的过程中我竟然会有部分走神的时候。

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