每当我们看到一款画质精细的游戏时,会不会产生一种游戏是如何制作的好奇感呢?今天小编就带大家了解一下游戏开发者的那些事情。
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游戏开发者其实更像是一个群体加工的称谓,需要有很多作家+导演,把需要想象的场景画面、富含逻辑的剧情关系、明暗深浅的画面处理、不同场景下的影音调动结合在一起。
像我们叹为观止的精彩画面,其实最初都是从一张平面设计图开始。
游戏开发者,需要先确定好游戏中出现的所有人物的风格。
然后将游戏中的各种场景、人物、道具、特效等,区分绘制2D和3D时的外形表现。