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它行你也行?日韩月收入1.3亿,这款国产MMO杀出血路

要问阿姆斯特朗是谁,可能大部分人都能立刻答上来;但若是提到奥尔德林,可能就没有多少人能够知道了。是的,没有人会注意到第二

要问阿姆斯特朗是谁,可能大部分人都能立刻答上来;但若是提到奥尔德林,可能就没有多少人能够知道了。是的,没有人会注意到第二个登上月球的人,人们只会记住第一个吃蛋糕的是谁。不过万事并非绝对,这样的情况却也总会出现例外。

前段时间,由腾讯发行、祖龙研发的国产MMO手游《龙族幻想》,在日本市场获得了前所未有的成就,成功带领国产MMO在日本冲入了畅销榜TOP10。虽然《龙族幻想》成为了第一款在日本取得成绩的标杆性国产MMO产品,但其虚幻4开发、腾讯发行、祖龙研发的标准很难被同行参照。

不过,最近GameLook发现了更合适的参照物,那就是由4399研发的《奇迹之剑》,其基本代表了国内主流MMORPG的水准,根据Sensor Tower数据,最近这款游戏在日本月收入达到了950万美元、韩国900万美元(合人民币1.3亿元),其在日韩打破国产MMO局面、非常值得国内友商们注意。

2019年9月,《奇迹之剑》在韩国上线,并于10月底进入了Google play畅销榜的TOP5。而4399也靠着其在韩国市场的出色表现,甚至一度跻身中国厂商海外收入排行榜的第11名。同时,《奇迹之剑》如今依然还在Google Play畅销榜的TOP10中,且变化幅度不大。

此外,今年4月20日,《魔剑传奇》(《奇迹之剑》的日文版)登陆了日本市场。该游戏一经上线,便迅速占据了日本App Store免费排行榜的第一位,同时也进入了畅销排行榜的前50名。而目前,《魔剑传奇》仍处在App Store畅销榜的TOP20之内。

那么,在国内已进入生命周期末期的《奇迹之剑》又是怎样在日韩闷声发大财?下面就让GameLook带各位同行一起了解一下。

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