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《机锋世界》将实现玩家直接收益 助力改善游戏产业链

在手游兴起的当今,无论是玩家或者非玩家都或多或少地将玩手游看作是一种烧钱的行为——为了抽到特定的角色动辄消费几百几千,甚

在手游兴起的当今,无论是玩家或者非玩家都或多或少地将玩手游看作是一种烧钱的行为——为了抽到特定的角色动辄消费几百几千,甚至上万。这样的心态让许多人对手游心生畏惧。不玩的人会认为这样的消费行为无法承担,不如省些钱去购入买断的PC游戏或主机游戏;在玩的人则是在面对一个无底洞,想玩下去就必须要不断投入资金,弃坑的同时意味着先前的投入都打了水漂。这对于手游市场的发展来说是非常不利的。而现在,机锋世界为这样的恶性循环提供了一种解决方案。

机锋世界要打造的是一个给予玩家盈利机会的平台,通过发放机锋世界社区货币GC的方式,鼓励玩家参与到玩游戏、讨论游戏、做直播等游戏相关行为中。玩家在完成社区日差任务的过程时可以获取GC,这意味着玩的越多,看的越多,聊的越多,得到的就越多。

在这种模式下,玩游戏以及讨论相关内容和观看直播就不再是一种打水漂式的投入行为,而是一种投资:机锋世界社区为广大玩家提供了一个人人都可以获利的平台。曾经被认为是烧钱的玩游戏被转变成了一种有回报的投资行为。这将扩大手游玩家群体并带来新的产业链利益分配模式。

除此之外,机锋世界还将玩家在游戏产业链中的地位提升到了一个新的高度。在机锋世界中,玩家有权参与机锋世界社区的重大事项决策。这一设定会将玩家在整个游戏产业链中的定位提升到一个新的高度。对于游戏社区来说,玩家群体将不再是单纯的用户群体,而是真正的社区的主人。

这就是机锋世界在尝试做到的模式,一个可以打破行业现有恶性循环的模式。通过给予玩家在产业链中更多主导权的方式来打破现有平衡,让游戏社区的构筑理念迈出新的一步。游戏社区理念和在此理念之下产业链中利益分配的革新也势必会引来整个产业情况的改善。

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