剑与远征每日迷宫与演武试炼结束,半个多月的高强度游戏节奏终于完事了,随之而来的是六一活动盒新奇境的到来,30日的团队远征也蓄势待发,如果对着半个月做一个总结,那么就是游戏节奏可以回到正轨了,以后希望不要出现如此高强度的活动,更不要扎堆。
没活动的时候要活动
五一期间没活动这件事984G十方(笔者)说过很多次了,这里需要感谢不少玩家去和策划争取的行动,如果没有他们就没有近期的奖励,但是转头就说活动太多,是不是显得不太好?这些问题其实与玩家无关,问题出在了活动节奏和强度上。
来看看这些“复姓”的活动