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为什么越来越多的玩家不想打野?老玩家给出原因

S2赛季队员开始就开始接触导致这个游戏了,因为一个朋友开始玩这个游戏,最早玩的一个英雄就是孙悟空,可能一些新玩家不知道,

S2赛季队员开始就开始接触导致这个游戏了,因为一个朋友开始玩这个游戏,最早玩的一个英雄就是孙悟空,可能一些新玩家不知道,那时候的孙悟空和现在的孙悟空技能上有很大的不同,“顺风一打五”可能是最好的写照了吧,最早玩的也是刺客英雄,后来会玩的英雄慢慢增多,李白韩信都成为jc的拿手英雄,随着版本更迭,jc开始转战战士,喜欢上了花木兰、宫本这类边路战士英雄,在随着版本更迭,jc开始玩起了中单,诸葛亮、干将莫邪,都成为了jc的拿手英雄,版本又一次更迭,射手开始崛起,我再次开始练习射手,百里守约、孙尚香,成为了jc的成名英雄。直到现在,除了辅助这个职业没有非常深的涉猎,其他位置基本都有着自己的拿手英雄。在S18赛季,jc重新选择打野位,开始打野之路,但是这次的打野之路,jc觉得好像变了许多。

1、野区单人作战无力回天

目前大多数的打野英雄都比较害怕入侵,一旦野区被反掉,自己会出现一个无野可刷、吃线被骂的情况,这也是为什么这个赛季很多玩了四千或五千场的刺客,却不原因再去玩打野的原因。

有的人可能会说,既然野区被反野,那你为什么不去入侵对面的野区呢?实际上,除了部分的打野英雄,拥有着强势的前期对抗能力,大部分的打野英雄都不具备较高的前期作战能力,比如:韩信李白。

韩信在目前版本的环境,其实比李白要好上不少,如果野区被反的话,依靠技能快速进入敌方野区,还是有很大可能能反掉敌方红/蓝buff的,能缓解非常大的压力。

2、打野不能吃线,己方队友成为最大的敌人

以前大家不是非常追究金钱收益的时候,打野抓人、吃线,基本队友也不会在意,随着版本不断更迭,兵线的收益越发重要起来,一旦你吃线的话,队友就会开始问候,甚至是心态出现问题,直接开始“送人头”,这都是目前游戏中经常出现的问题,也是我目前觉得问题最大的地方。

目前版本的野核打野都非常依赖经济的叠加,拥有足够的经济,才能打出“高”的伤害,才能对敌人造成非常强的威慑力,吃线是难以避免的问题,兵线机制中,两个人吃线会各获得兵线总收益的80%,其实经济并没有损失太多,希望大家能够平常心对待,打野这个位置真的是需要吃线的呀!

3、“射手荣耀” 的版本,大多射手会吃掉野区

在S17到S18赛季,射手在团队中起着非常重要的作用,射手更加需要快速叠加自己的经济来为团队提供更多的帮助,这是无可厚非的,但是很多的射手玩家会吃掉打野的许多经济点,比如红区的红buff和小野,目前版本打野主要的经济点都在野区,射手拿掉红区资源,对于打野来说,是非常致命的。

4、越来越多的中单抢夺己方打野的“敌方蓝buff”

这也是jc经常遇到的一个问题,在目前的版本,敌我双方的打野都是会非常关注敌方野区的buff,很多时候己方打野是因为看到敌方打野在入侵己方蓝区,才选择的入侵敌方蓝buff,而己方中单不知道,会直接使用技能抢夺下敌方蓝buff资源,使得打野缺失蓝buff,很难带起游戏的节奏。

这是jc遇到面对打野时,遇到的一些问题,可能会有些片面,大家不喜勿喷哦!

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