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魔女斗篷和不死鸟之眼有何差别

法师是峡谷中重要的两大输出之一,作为五人团队的c位之一具有强大的输出能力,一个强大的法师有时候甚至比射手更具备杀伤力,法

法师是峡谷中重要的两大输出之一,作为五人团队的c位之一具有强大的输出能力,一个强大的法师有时候甚至比射手更具备杀伤力,法师在具备高额伤害的同时常常还兼具控制技能,一旦被控制住可能直接黑屏。当敌方法师过于强大时法术防御装备就成了我们不得不配备的装备,峡谷主流法术防御装备主要是魔女斗篷和不死鸟之眼,那么在对战中我们应该怎么选择这两件装备呢?装备基础属性

要了解一件装备的作用,首先要清楚他的基础属性。

魔女斗篷:提供360法术防御,1000最大生命值,被动—脱战3秒后获得一个吸收(200+英雄等级*120)点法术伤害的护盾。

不死鸟之眼:提供240法术防御,1200最大生命,+100每5秒回蓝,被动—没随时10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。

说到这里不得不讲一下法术防御数值所代表的含义以及其效果的计算方法。

法抗的概念和具体免伤计算方法

装备属性描述中的法术防御也就是我们常说的法抗,但是这里有一个容易产生误区的地方就是240点的法术防御不是减免240点的法术伤害值的意思,而是代表的一个减伤百分比。具体数值看下表:

从表格中我们能看到法抗超过1000以后所带来的免伤效果增加就会变得很少。

免伤效果计算:假如现在我的法术防御是100,那么敌方英雄在对我进行法术攻击时减免伤害为14%,假设敌方法师法术攻击值为1000点(无穿透效果下),那么他对我的攻击造成的免伤为1000*0.14=140点,所能对我造成的伤害为840点。具体属性对比

单从法术防御值来看,魔女斗篷提供的360点法术防御,介于300和400之间所能获得的法伤减免比为30%,也就是1000点法强所造成的伤害为700,而不死鸟之眼提供的240点法术防御可以提供25%的法术免伤,在1000点法强攻击下造成的伤害为750点。

生命值加成来看,魔女斗篷可以提供1000点生命值加成,而不死鸟之眼在提供1200点生命值加成的同时还可以增加100点每5秒回蓝,在附加属性上来看不死鸟之眼的生命值加成和回蓝更胜一筹。

前面两项来看这两件装备相差不是很大,最重要的其实是这两件装备的被动效果。先看一下魔女斗篷,脱离战场后每3秒获得一个200+英雄等级*120点的法术伤害护盾,也就是可以获得200到2000点的一个法伤护盾,我们拿妲己来举个例子,后期的妲己一技能法强在1500左右,魔女的护盾效果可以直接免疫其一技能伤害,外加其30%的法术免伤效果,可以有效的避免脆皮英雄直接被法师一套带走。而且脱离战斗状态后3秒护盾就会刷新,这个被动为英雄提供了极强的法术防御效果。

不死鸟之眼的被动—每损失10%的生命值受到的所有治疗效果额外增加6%,这个被动主要有效的是战士和坦克类英雄,对于脆皮类英雄收益甚微,一是因为脆皮英雄没有什么恢复性的技能,其次召唤师技能一般也是闪现和净化之类,所以不适合脆皮英雄装备。

但是对于程咬金、白起、杨戬等英雄这件装备具有比较高的契合度,假如程咬金5700血量,其大招每秒回复8%的血量,也就是456血,装备不死鸟后恢复效果提升6%后总共回血为798。对于回复型的英雄装备不死鸟后在团战和单挑对线时会拥有极强的生存能力。

最后总结:不死鸟更适合战士类英雄,尤其是程咬金、东皇、杨戬、吕布、典韦、白起等具有恢复技能的英雄。而魔女斗篷更适合射手、刺客、输出型战士。通常来说一个团队的法师就一个,所以一般没有必要出两件装备,根据两件装备的效果和对局情况二者选其一就可以了。

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