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魔兽世界:暴雪还是那个爹,腐蚀兑换还未上线,削弱补丁已经先到

最近《魔兽世界》正式服最让玩家激动的就是即将上线的腐蚀兑换系统了。正可谓“天下苦腐蚀久矣”,这次能自选腐蚀后,大家都是非

最近《魔兽世界》正式服最让玩家激动的就是即将上线的腐蚀兑换系统了。正可谓“天下苦腐蚀久矣”,这次能自选腐蚀后,大家都是非常激动,恨不得直接把暴雪重新提回“爸爸”位。然而暴雪从不让人“失望”,这边全民喜迎腐蚀兑换,那边在腐蚀兑换还没上线就把腐蚀收益砍掉,甚至还一不小心透露了腐蚀的爆率真相。

在之前介绍腐蚀兑换的时候提到过,虽然腐蚀兑换对于玩家来说是利好的消息,但背后暗藏危机;而削弱的补丁正是最大的危机所在。目前正式服为什么大家对腐蚀又爱又恨呢?恨的是腐蚀的缺点,池子深爆率低;玩家爱的也是腐蚀对于玩家角色的提升。

暴雪在8.3设计的腐蚀装备,不仅给玩家带来了大量的绿字属性,还得到了各种特效。这些特效中,最让大部分玩家收益的,就是流血腐蚀,游戏内的腐蚀名字是“龟裂创伤”。流血腐蚀由于其优秀的设计,成为很多渠道绿字提升不大职业的最优选择。

然而这边刚刚宣布上线腐蚀兑换,暴雪紧接着第二天就发布了蓝贴,对“龟裂创伤”进行了大幅度削弱,直接给流血伤害降低了35%。这一刀等于直接把流血腐蚀砍进了深渊,让不少原本期待开放服饰兑换后,换上一身流血的玩家苦不堪言,尤其是像鸟德盗贼这样,现在靠流血吃饭的职业,这一刀下去腐蚀兑换再也不香了。

然而这还是只是没有上线,如果正式上线以后呢?渠道绿字会不会砍,暮光炮会不会砍,触须会不会砍?这些都是摆在玩家面前最大的问题。更可怕的是,这还是只是砍了腐蚀效果,如果暴雪趁着这个职业调整窗口期,进一步削弱现在的强势职业呢?

而且更重要的是,这次的蓝贴还透露了一个内容,就是龟裂创伤的掉率是不同于其他腐蚀的。暴雪亲口承认了,流血的腐蚀性价比属于最高,而他们之前没有对流血进行平衡的原因就是因为流血的掉率最低。

这一点透露出来不得不引起玩家深思了。暴雪之前一直表示所有腐蚀的掉率概率是相同的,那为什么流血的掉率低了呢?而且为什么是因为性价比过高而掉率变低的呢?如果这点细品一品是不是能解释,为什么大家低保总爱出饰品了呢?

总而言之,目前的腐蚀兑换可谓是引起了极大的争议。之前的回响兑换事件还没解决,这边又爆出了流血这些事,而且暴雪设计师目前面临的另一个难题是之前洗过的装备不能再腐蚀了。唉,不得不说,能把本来一个全民利好的消息,变成现在这样,真的不愧是你啊,暴雪!

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