评论:
有一说一,群星是我来steam后入手的第一款游戏,也是我现今玩的时长最长的一款游戏。
刚刚接触这款游戏的时候玩的是弑杀蜂群,在我个人看来,要想统治宇宙,这个国体是最简单的,也因此犯下了种族灭绝的罪行。后来再有玩铁血灭绝,唯心军国,但基本上都没有逃过生物发电、中子横扫、地爆天星等种族灭绝,也难怪会有人说P社玩家十个里面九个该枪毙。
但是啊,各位玩家,军事征服这种东西还真是能力有限啊。越是搞军事征服,统治全宇的计划就越可能因意料之外的情况而失败,要成为超越军事征服的国家以外才行啊。
《群星》是由Paradox Interactive研发的一款太空策略类游戏。游戏发行与2016年5月9日18:00。彩色3D画面,由科幻、4X、大战略、太空主题穿插而成。游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
深度多元的探险旅程
每场游戏都始于一个刚发现穿梭星际间方法的文明,而该文明将准备就绪出发探索星系。派出科学飞船调查并探索异常事物,这将引领您进行无数探险,认识众多奇异世界及其上光怪陆离的故事与奇特发现,不同的遭遇说不定会完全翻转您的游戏结果。
绚烂惊奇的太空视觉效果
您将在繁复独特星球和宇宙星体的围绕下,踏入一个满是壮阔奇观且细节精致无比的宇宙。
无数的多样物种与高阶外交
您可以通过自定义和依程序生成的两种方式,遇见变化无穷的物种。在各种想象得到的选项中做选择,包括增益特性或减益特性、特定的意识形态、限制和进化等。通过高阶外交系统与其他玩家互动。外交是大战略冒险成功与否的关键要素。借由协商与技巧,依照您的状况调整策略。
星际战争
无止尽的战争、外交、猜疑和结盟正等着您。运用可完全自定义的舰队进行防守或进攻,应变能力将是获胜的关键。在琳琅满目的科技中做选择,利用繁复的飞船设计工具设计并自定义您的飞船。您可以从多种能力中做选择,以迎接等待着您的未知探险。
广袤辽阔的星系
在上千种随机生成的星球类型、星系、谜团和潜伏于太空的怪兽中,壮大并扩展您的帝国。
游玩方式随心所欲
自定义您的帝国!无论是致命的蘑菇社会或是拥有工程才能的爬虫种族,您所选择的角色都有各种特性可以自定义,像是道德规范、科技类型、惯用的太空旅行方式、栖息地类型、哲学观等多种内容。游戏的走向取决于您的选择。
他们的第一个空间站升空,向浩瀚的宇宙迈出了第一步。他们惶恐地看着周围的高级文明和堕落文明,一个个都虎视眈眈。他们有的小心翼翼的发展,在夹缝中精打细算,爆发科技;有的嚣张跋扈,自从第一次在战争中尝到一点甜头后就一发不可收拾。有的一心向神,除了几块圣地以外与世无争。
渐渐地,周围的文明由“宛若神明”变成了“略显强大”、“不分伯仲”,最后变成了清一色的“卑若蝼蚁”。他们从满宇宙的探索曾经辉煌的文明遗迹,变成了满宇宙制造文明遗迹。他们征服了机器人的暴乱,虫族的入侵,却没逃过自己内心的惶恐或圆神的降临。
最终,战胜一切的他们把遍布整个星系的净化成为偏隅一角,他们曾经居住的行星早已毁灭或者被自己毁灭,只居住在那辉煌而冰冷的人造环上。他们满科技,满矿,满幸福,满舰队。他们数百万年沉迷在自己的机械生活中,像是一个永动机上的零件。没人对这片疆域以外的世界感兴趣,因为几百万年前的数据库早就对这个星系的每一粒沙子都记录过。
直到有一天,一个叫做地球的地方,升起了一个原始的空间站,一艘不堪一击的科研船带着满满一船的古代文明遗迹,跌跌撞撞地迁越进了自己的领空。
嘿嘿嘿,本作品由小司机游戏试玩原创制作,想看什么游戏试玩,关注评论呀!