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怀旧服:法师任务路上,耐力智力精神法伤,你会优先选择谁?

怀旧服已经开了一段时间了,我首发的猎人早早和AA队混到了60,想来也没什么意思,都没怎么体验到游戏的乐趣。所以重新玩一个

怀旧服已经开了一段时间了,我首发的猎人早早和AA队混到了60,想来也没什么意思,都没怎么体验到游戏的乐趣。所以重新玩一个法师,毕竟是我的本命职业,完全以任务为主,基本上不参加AA队,但是玩起来才发现一个问题,法师的续航实在让人头疼。打二个怪就要坐下喝一次水,这个实在是太影响我的节奏了。

主流的法师职业一般都是以智耐为主,这个无可厚非毕竟血能增加生存,智力增加的蓝量能增加容错,但是你会发现一个问题,就是蓝越多喝水的时间越长,基本上对于续航来说没有多大的关系,这次我就法师的几个主要属性做一下分析,来决定最匹配做任务的属性。

这里暂不讨论A怪,只说普通的做任务升级

首先个人认为智力再高也没用,你的蓝最终都是要靠喝水喝回来,而喝水补蓝的速度跟你的蓝上限没关系。蓝多了只能变成一个大水桶,喝一次水要喝很久。就像当初的水牛坦克一样,虽然不会被秒,但是怎么加都加不满,治疗恨得牙痒痒

个人认为最重要的首先是法伤,提升每点蓝的质量。没有法伤的三火球一火冲可能还要甩几下魔杖,有法伤的可能就不需要甩魔杖了,多出来的两秒用来喝水,多好。冰法有碧蓝丝质系列,法杖湿地任务给一个冰伤的。火法有凤凰的

其次重要的个人认为是精神。施法结束5秒就开始回蓝,加上法师一半时间都在喝水,精神高了能大大加快回蓝速度

再次智力和耐力随缘。智力也只不是看中的蓝上限,智力主要是加一丁点暴击,没错就是一丁点。前边说过了,蓝太多只能变成喝不饱的水桶。智力够杀三个怪就行了,杀两个怪喝一次水,留一些蓝备用。然后耐力也是随缘,法师打怪虽然不是无伤,但是蓝下的比血块,反正也是要吃面包的,要那么多血也没用不是吗!

以上的只是个人的理解,毕竟魔兽的老玩家们,这么多年游戏经验不是一两句话就能左右的。希望我的这些观点能得到你的认同,祝大家万事顺利。

60智力=1%暴击+900蓝上限

60精神=非战斗每2秒15回蓝=非战斗每秒7.5回蓝=战斗中魔甲每秒2.25回蓝=喝45级水速度的不到1/40。

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