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设计感是个什么鬼?

但凡被称为“XX感”的东西,在我们看来都是很难定义无法量化的。比如“份量感”、“画面感”。这部分东西似乎很玄,只可意会,

但凡被称为“XX感”的东西,在我们看来都是很难定义无法量化的。比如“份量感”、“画面感”。这部分东西似乎很玄,只可意会,不可言传。

无法定义无法量化,那么很多时候就可以耍流氓,就可以做概念上的偷换。但是今天,我们依然要说一下一个很装13的词—— 设计感。

无印良品的海报与视觉,是我们所说的“设计感”的典范。从海报到产品图,你会发现无印良品的推广,走的路线总是“刻意的营造一种充满意识性的美感”——我们可以称之为“秩序”,或者称之为“形式美”。

当然,如果真的要说复制无印良品的设计感,其实也很容易—— 把元素归置整齐,以一致性的方式进行展现——这应该是最简单的设计感。

千万不要小看这样的设计感,有时候差那么一丁点像素,就会让你感觉难受,尤其是强迫症患者, 对齐、秩序感尤其重要,所以通常我们会发现,有时候好的设计,真的和参考线的密度成正比。

对齐,最简单的方法是对称,但是问题来了,人类最直接的审美,体现在异性的审美上,但人脸实际上并不是完全对称的。

比如日本SK2的御用代言人,年年当选“最想与她交往的女明星TOP1”的日本全民女神——绫濑遥。大小眼,颧骨一平一突,腮一大一小,嘴角也不在一个水平线上。

甚至还有些“不对称”,你去掉了还会觉得奇怪的。

其实关于这点,我们的老祖宗很早就说的很清楚了:“可以不对称,不可无章法。”

章法是什么?百度的解释很拗口:章法是指安排布置整幅作品中,字与字、行与行之间呼应、照顾等关系的方法。

我的解释很简单:变化的、动态的平衡(不一定对称)但一定平衡。并且平衡的变化越微妙、越含蓄,“高级感”越强。

其实从本源的角度来说,所谓设计感,可以从一下几个维度来分析:

1.秩序:对齐、排列、顺序(视觉动线引导)

2.比重:形状、面积、色彩、表现形式(点线面)

3.表现形式:空间关系、疏密关系、风格一致性(元素具有形式一致性)

说的玄一些, 就是具有变化富有规律的视觉节奏韵律感——其实这个解释也相当容易理解。

也许这个解释很基础、很简单。但恰恰就是这么简单的逻辑,如果要考虑周全了,也并不是一件容易的事情。

变化的越多,不确定因素越多,这就像是垒石头一样,堆的越高,越难保证平衡。

所以平衡是一个很考验设计师能力的东西。在韵律感保持不变的情况下,控制的变化元素越多,平衡能保证的越好,那么这个产品的设计感就会越强,这是毋庸置疑的。

科学点的说法:人的大脑偏爱规则有逻辑的信息,没有逻辑就没有秩序,设计感又从何谈起呢。

设计感,是需要根据设计需求去雕琢的,这是需要花费大量精力去雕琢,也是设计师需要花费一辈子去琢磨的事情。

其实,今天的内容很“科普”,但是,再基础也请把元素对齐了,至少强迫症就治好了一半了。现实生活中,有不少设计师是不拉辅助线的,不知道你是否是其中一员呢?

作者| 阿布;编辑 | 妮子小菇凉

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